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2

好在这个游戏没有残忍到真的打算让玩家真的包揽厨房事宜,毕竟厨房杀手在这个时代的存在是如此普遍。

玩家更是其中的佼佼者。

依靠自己的厨艺称霸这条街,不如当个超级大反派,绑架整个米花町5丁目的人只为了给她的店打个好评来的靠谱。

毕竟做菜她不行,当首领她是真的有经验。

创业未半而中道崩阻的玩家第一时间寻求了客服。

在玩家委婉的提出了自己的疑问之后,系统给出了解答。

[玩家可以抽取角色卡作为员工,标签中带有厨艺的可以被设定为厨师,拥有亲和力交涉等标签的角色设定为服务员能增加招揽顾客的成功率。更多的抽卡内容请玩家踊跃探索。]

跟寻着系统的指引,玩家找到了抽卡的界面。

整个界面和市场流行的抽卡游戏大同小异,但全息游戏展现出来的卡池,是璀璨美丽的一片片星空。

第一片星空是普池,整个池子除了星星之外光溜溜的缺乏着亮点人物的介绍。

玩家挠头。

规则介绍呢?

骗氪连保底都不给吗?

系统这时候终于上线做起了科普工作:[玩家只能在这个卡池中召唤出玩家所在副本世界已经死亡的角色。]

是为了避免麻烦吧。

她懂。

毕竟活着的时候要是她的卡牌撞见了正主,还得解释左解释右,毕竟那张过分相似的脸庞就是最值得正主追根究底的地方。

但要是正主已经躺进了坟墓,届于正常人都不会相信死而复生,所以失散多年的异父异母的亲兄弟都足以成为靠谱的理由,甚至说不定她还能借此发展一下原死者的人际关系。

死人外交了属于是。

当然更可能是因为游戏不想浪费自己精挑细选的建模,于是把他们捞起来洗了洗废物利用,丢进了玩家的卡池。

好在系统说明了,卡池里捞出来的角色虽然有着各自的背景设定和性格特征,但他们从卡面中被召唤之后就会被系统灌输与甜品店相关的记忆,所以不用担心角色卡不听使唤导致店铺无法经营的情况发生。

所以是否死亡这种事完全可以算小问题。

玩家不在乎卡池的设定,就好像她从前下乙女池子的时候,她的四位男主角有时候是某个国度的王子,有时候又一起回到了青葱校园

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